Es oficial: aprueban más impuestos a tabaco, refrescos y sorteos a partir del 2026
El IEPS a cigarros, refrescos y videojuegos se aprobó con 337 votos a favor, 126 en contra y una abstención. Ahora se turna al senado.

Este jueves, la Cámara de Diputados aprobó en lo particular con 337 votos a favor, 126 en contra y el aumento al Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS) a cigarros, refrescos, casinos y videojuegos. La propuesta ahora se turna al Senado.
Una de las reservas que se aceptó fue la que realizó un ajuste para diferenciar a las bebidas endulzadas con azúcar de las que están hechas con edulcorantes.
“Las cuotas aplicables serán de $3.0818 por litro cuando se trate de bebidas saborizadas que contengan cualquier tipo de azúcares añadidos y de $1.5000 por litro cuando contengan cualquier tipo de edulcorantes añadidos", indica la reserva al artículo 2º fracción I, inciso g).
Durante la discusión del proyecto, diputados de Morena y Partido Acción Nacional (PAN) se enfrentaron. En una de las discusiones, la diputada Beatriz Navarro defendió el gravamen acusando a la oposición de recibir a cabilderos de la industria. Por su parte, el panista Elías Lixa respondió que los morenistas “simularon un acuerdo con las refresqueras”.
Beatriz Navarro reviró que la oposición defiende al refresco negro, mientras Lixa, señaló que “el IEPS se lo están poniendo a la gente, no a las empresas".
Así incrementarán los impuestos para refrescos, casinos y videojuegos para 2026
Este proyecto, aprobado el 15 de octubre por la comisión de Hacienda y Crédito Público, registra ajustes al impuesto a los cigarros, puros y otros tabacos labrados, pasando de la actual tasa de 160 por ciento a 200 por ciento y para puros y otros tabacos labrados hechos a mano pasa de 30.4 a 32 por ciento para combatir y disminuir el consumo.
Se incrementará gradualmente la cuota específica por cigarro, la cual será de 0.85 en el año 2026. Para 2027 será de 0.91, en 2028 de 0.99, en 2029 de 1 y en 2030 de 1.15.
“Se grava con una tasa de 100 por ciento la enajenación en territorio nacional o en su caso la importación de otros productos que contengan nicotina y con una cuota especial en función del contenido en miligramos de nicotina”, detalla la iniciativa.
En cuanto a los refrescos, se ajusta la cuota específica por litro de 1.6 aplicable en 2025. Para el año 2026 será de 3.08. Todo ello, aseguraron los diputados, con el objetivo de disminuir su consumo. Además, se imponen también impuestos a las bebidas con sabor que contengan edulcorantes añadidos.
En materia de juegos y sorteos, se ajusta la tasa de impuestos a los juegos con apuestas y sorteos pasando del 30 al 50 por ciento. Además, se grava con una tasa del 50 por ciento los juegos con apuestas y sorteos que se realicen por vía internet o cualquier otro medio electrónico.
En el caso de videojuegos, se plantea un impuesto del 8 por ciento a la generación de videojuegos con contenido violento, extremo para adultos, no apto para personas menores de 18 años en formato físico y los servicios que permitan el acceso o descarga de dicho videojuego.
También fueron incluidos sueros orales. Aquí se determinó que no habrá impuestos para aquellos que contengan las siguientes sustancias: glucosa anhidra, cloruro de sodio, cloruro de potasio y citrato trisódico, las cuales son avaladas por la Organización Mundial de la Salud (OMS). Sin embargo, en el caso de los sueros orales que no contengan el total de las sustancias antes mencionadas, sí habrá IEPS.
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Periodista mexicana egresada de la licenciatura en Ciencias de la Comunicación por la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la UNAM. De 2017 a 2019 trabajé como redactora en Milenio; de 2019 a 2022 escribí para Quinto Poder. En 2023 fui reportera en la agencia feminista Cimacnoticias, donde también co-conduje el programa radiofónico De la X a la Y en Ibero 90.9 FM. Me especializo en temas de política, género y derechos humanos. Ver más














