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ES OFICIAL: Sheinbaum cancela impuesto a los videojuegos con estímulo fiscal

El impuesto del 8 por ciento a los videojuegos con contenido violento ya no se cobrará, de acuerdo a un decreto publicado hoy en el DOF. 

Game Over al impuesto en videojuegos con un decreto publicado hoy en el Diario Oficial de la Federación (DOF). Canva
Game Over al impuesto en videojuegos con un decreto publicado hoy en el Diario Oficial de la Federación (DOF). Canva

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, oficializó la cancelación al impuesto a los videojuegos con contenido violento mediante un estímulo fiscal del 100 por ciento.

El día de hoy se publicó en el Diario Oficial de la Federación (DOF) un decreto que da el beneficio en materia del impuesto especial “sobre producción y servicios para la enajenación y prestación de servicios de videojuegos con contenido violento, extremo o para adulto, no apto para personas menores de 18 años”.

"El estímulo fiscal consiste en una cantidad equivalente al 100% del impuesto especial sobre producción y servicios que deba pagarse en la enajenación de los videojuegos a que se refiere la fracción I del presente artículo o en la prestación de los servicios a que se refiere la fracción II del mismo artículo y sólo será procedente en tanto no se traslade al adquirente del bien o servicio cantidad alguna por concepto del citado impuesto", se precisa en el artículo primero del decreto.

De esta manera, se le quita el IEPS del 8 por ciento a los videojuegos y a quienes proporcionen servicios digitales que permitan el acceso o descarga de dichos productos, lo cual se contemplaba en las modificaciones a la Ley del Impuesto Especial sobre Producción y Servicios.

El decreto, proveniente de la Presidencia de la República, entrará en vigor el 1 de enero del 2026.

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¿Por qué se canceló el impuesto a los videojuegos?

La presidenta de México, Claudia Sheinbaum, adelantó la semana pasada que se eliminaría el impuesto a los videojuegos violentos, debido a que era difícil diferenciar entre uno que tenía violencia y uno que no.

“Es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no. Entonces, ¿cómo le vas a poner un impuesto? O sea, ¿quién va a determinar esa circunstancia?”, explicó en su conferencia mañanera del pasado 23 de diciembre.

En su lugar, la mandataria dijo que se realizarán campañas dirigidas a los jóvenes y adolescentes para explicar las consecuencias de dichos juegos, pues algunos de ellos podrían generar adicción, costar dinero y promover conductas de violencia.

El impuesto a los videojuegos violentos causó polémica cuando fue anunciado y discutido en el Congreso de la Unión, así como recibió críticas por parte de legisladores de la oposición.

Coeditor y redactor con más de 7 años de experiencia en medios digitales. Escribo sobre fenómenos meteorológicos a nivel nacional e internacional, seguridad, transporte, Donald Trump, visa americana, genealogía y breaking news. Inicié mi experiencia en el taller de Reforma del 2016, medio donde trabajé por más de tres años y desde el 2022 a la fecha estoy en Radio Fórmula. Obtuve la medalla Gabino Barreda por mejor promedio en la carrera de Filosofía en la FES Acatlán de la UNAM. Ver más


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