¿Fan de Warzone o Fortnite? Hacienda va por impuesto de 8% a videojuegos violentos
El impuesto a videojuegos violentos lo propuso la Secretaría de Hacienda en el Paquete Económico 2026.

Para recaudar 183 millones de pesos, gamers tendrán que pagar un impuesto por videojuegos violentos, así lo propone el Paquete Económico 2026.
De acuerdo con el Paquete Económico presentado por la Secretaría de Hacienda, la recaudación se realizará a través de un impuesto especial ad valorem del 8 por ciento a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento.
También contempla un aumento al impuesto ad valorem del 30 al 50 por ciento sobre el monto total de las apuestas.
Hacienda explica impuesto a juegos violentos
La Secretaría de Hacienda, liderada por Edgar Amador, señaló que estudios realizados por investigadoras de la Universidad de Costa Rica apuntan que el consumo de videojuegos violentos aumenta el nivel de agresividad de adolescentes y tiene otros efectos negativos.
“Estudios recientes han encontrado una relación entre el uso de videojuegos de naturaleza violenta y un nivel más alto de agresión entre los adolescentes, así como efectos sociales y psicológicos negativos como aislamiento y ansiedad”, indicó la dependencia, según Bloomberg.
Por su parte, la presidenta Claudia Sheinbaum comentó que el impuesto está relacionado con temas de seguridad.
”Tiene que ver con temas de seguridad, evidentemente no entraremos a tema de prohibición, pero sí sobre la atención de padres y madres a los tipos de videojuegos", dijo la mandataria federal en la ‘Mañanera del Pueblo’.
El Paquete Económico 2026 será discutido y posiblemente aprobado por el Congreso de la Unión. La fecha límite es el 20 de octubre.
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Comunicóloga de la CDMX egresada de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales (FCPyS) de la UNAM. Ahora escribo sobre política, nacionales, seguridad, metrópoli y también estilo de vida. Antes, editora vial en Grupo Radio Centro y colaboradora en agencias de comunicación. Ver más














