Santa 'consiente' a gamers: gobierno elimina impuesto a videojuegos violentos
“Ya no se va a cobrar ese impuesto", informó la presidenta Sheinbaum, quien añadió que harán campañas dirigidas a los jóvenes.

La presidenta Claudia Sheinbaum informó que no se cobrará el impuesto “especial” previsto en la Ley de Ingresos 2026 para los videojuegos con contenido violento.
La mandataria aseguró que es muy difícil distinguir entre un videojuego que tiene violencia y uno que no.
“¿Cómo vas a poner ese impuesto?, ¿quién va a determinar esa circunstancia?”, cuestionó en la conferencia mañanera de este martes 23 de diciembre.
Sheinbaum detalló que, en su lugar, el gobierno optará por hacer campañas para concientizar a los jóvenes sobre el consumo de videojuegos.
“A dónde te pueden llevar este tipo de juegos, muchos son en línea y generan adicción”, señaló la jefa del Ejecutivo.
Por ello, la presidenta añadió que el objetivo será fortalecer la estrategia de comunicación social y prevención vinculada a la “construcción de la paz”, dentro de un plan “por la paz y contra las adicciones”, en lugar de mantener un esquema fiscal que -sostuvo- tiene “muchas complicaciones”.
Según el Paquete Económico 2026, la Secretaría de Hacienda perfilaba la recaudación de un impuesto especial del 8 por ciento a la prestación de servicios digitales de videojuegos con contenido violento.
Encuesta revela ‘foco rojo’ en salud mental de adolescentes
Los adolescentes registraron mayores niveles en malestar psicológico, comportamiento suicida, violencia y participación en apuestas y uso de videojuegos, según la reciente Encuesta Nacional de Consumo de Drogas, Alcohol y Tabaco (ENCODAT) 2025, que presentó este martes el secretario de Salud, David Kershenobich.
Según Kershenobich, el malestar psicológico tuvo una prevalencia nacional de 8.1 % (12-65 años), con una brecha marcada en adolescentes: 13.2 % en mujeres frente a 6.9 % en hombres.
En conducta suicida en los últimos 12 meses, los adolescentes superaron a los adultos en ideación (3.3 % vs 1.7 %), planificación (1.9 % vs 1.0 %) e intento (1.5 % vs 0.5 %).
El titular de Salud resumió que estos resultados “serán la base para políticas en salud pública” y confirmó que “el cannabis es la principal droga ilegal”, al tiempo que advirtió "estamos monitoreando el consumo de opioides”. _Con información de EFE.
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Editora de hard y breakings news. Periodista de la CDMX con 10 años de experiencia en medios de comunicación con cobertura nacional. Especialista en temas de política, gobierno y congreso. He cubierto cuatro elecciones en México, dos de ellas presidenciales. Trabajo en Radio Fórmula desde 2021. Antes fui coeditora web por más de 4 años en el periódico Reforma. Me formé en la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la UNAM, donde estudié la Licenciatura en Ciencias de la Comunicación con especialidad en periodismo. Me apasionan la política y las historias. Ver más

















