Ni con la morralla te alcanzará: refrescos, cerveza y todos los impuestos que habrá en 2026
El Paquete Económico 2026 fue entregado por la Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) a la Cámara de Diputados.

La Secretaría de Hacienda y Crédito Público (SHCP) entregó el Paquete Económico 2026 a la Cámara de Diputados, donde también figura la Ley de Ingreso de la Federación (LIF) y todos los impuestos que habrá durante el año 2026, los cuales van desde refrescos hasta videojuegos.
Impuestos que habrá en 2026
A través de la LIF, la Secretaría de Hacienda determinó que se esperan ingresos por más de 10 mil millones de pesos a causa de los impuestos que se aplicarán durante 2026. El Impuesto Sobre la Renta (ISR) será uno de esos y se prevé que aporte 3 mil 070 millones de pesos.
El LIF contempla: impuestos sobre los ingresos, sobre la renta, así como sobre la producción, el consumo y las transacciones, donde se ubica el gravamen que habrá a bebidas alcohólicas como la cerveza, para combustibles e incluso para videojuegos violentos.
Por lo que vas a pagar más en 2026:
- Combustibles.
- Bebidas con contenido alcohólico y cerveza.
- Bebidas refrescantes (refrescos).
- Tabaco.
- Juegos de apuestas y sorteos.
- Bebidas energizantes.
- Bebidas saborizadas.
- Alimentos no básicos con alta densidad calórica.
- Plaguicidas.
- Combustibles fósiles.
- Videojuegos con violencia.
- Automóviles nuevos.
La recaudación en estos artículos se hará mediante el cobro del Impuesto al Valor Agregado (IVA) y el Impuesto Especial sobre Producción y Servicios (IEPS). En el caso de las cervezas y se bebidas alcohólicas se espera recaudar hasta 81 millones de pesos y en el caso de los videojuegos violentos hasta 183 mil pesos.
El Gobierno de México también propone impuestos al comercio exterior, impuestos ecológicos, así como a la actividad de exploración y extracción de hidrocarburos, además de “impuestos no comprendidos en la Ley de Ingresos Vigente”.
¿Por qué hay impuesto a los videojuegos y a los refrescos?
Dentro de los Criterios Generales de Política Económica, otro de los apartados del Paquete Económico 2026, el Gobierno de México afirma que los gravámenes a videojuegos violentos, refrescos, cervezas y hasta los cigarros se tratan de “impuestos saludables”, que tienen como fin “desincentivar el consumo”.
Las autoridades afirman que estos impuestos saludables se aplican a productos que afectan la salud física y mental de los mexicanos, por ejemplo: afirman que los refrescos y bebidas saborizadas han ocasionado que 76 de cada 100 personas mayores de 20 años de edad tengan sobrepeso.
En el caso de los videojuegos violentos, según estos criterios, generan “un nivel más alto de agresión entre los adolescentes, así como efectos sociales y psicológicos negativos como aislamiento y ansiedad”. Será hasta noviembre, cuando la Cámara de Diputados apruebe por completo el Paquete Económico 2026.
Más Leídas




Periodista con 10 años de experiencia en medios impresos y digitales (Récord, Referee y Quinto Poder). Coeditor web de hard news con enfoque en temas de política, seguridad, justicia, sociedad, CDMX y Mundo. En Radio Fórmula desde 2021.Cursé mis estudios en la UNAM Ver más













